Помогите срочно сделать программу на языке Паскаль
5-9 класс
|
S=1/1*2*3+ 1/2*3*4 + 1/3*4*5 + ...+ 1/14*15*16
Другие вопросы из категории
написать программу нахождения значения дроби от числа.
составить алгоритм блок-схему определения и вывода на экран сообщения поместится ли квадрат в круг? Составить алгоритм блок-схему поместится ли круг в квадрат?
1. Определите и запишите в тетради кто играет роль управляющего и кто (или что) играет роль объекта управления а) в системе "швейная фабрика"; б) в системе "стая птиц"; в) в системе "человек". 2. Запишите для каждой из этих трёх систем управления КОМАНДЫ УПРАВЛЕНИЯ (не менее 5, но и не более 10-ти команд) и также письменно укажите в какой форме они отдаются. Пример выполнения домашнего задания: 1. Пусть дана система "компьютер". Управляющий объект: процессор (или человек, пользователь компьютера, если расширить систему до "компьютер и пользователь"). Объекты управления: жёсткий диск, монитор, принтер и др. элементы ПК (для системы "компьютер и пользователь" объектом управления является просто компьютер). 2. Команды управления: для процессора - это специальные двоичные команды; а для человека - нажатия на клавиши клавиатуры, кнопки мыши. Перечислим их: Команда для процессора (для нас это последовательность 1 и 0): 01010001001100100101000100110111 для 32-битного процессора; Нажатие человека на правую или левую кнопку мышки, клавиши "А", "Б", "В", ... Форма воздействия: электрические сигналы для процессора, или физический контакт, или голосовые команды типа "окейгугл", или ... Всё зависит от вашего воображения. Другой пример домашнего задания: 1. Пусть дана система "лошадь и всадник". Управляющий объект: всадник. Объекты управления: лошадь. 2. Команды управления: Вообще управление лошадью заключается в передаче ей воли всадника путем настойчивых, последовательных и терпеливых требований при помощи определенных средств воздействия (уклонов корпуса, шенкелей, поводьев, хлыста) и достижении ответной реакции лошади. Форма воздействия: физический контакт или даже голосовые команды. Например, "Шагом - ма - а - рш!". При переходе от более резвого аллюра к тихому протяжно произносится первая часть команды, а вторая ("марш") опускается. Например: "Ша - а - гом!" - при переходе с рыси на шаг. Команды "Смирно!", "Повод" (внимание) и "Стой!" - односложны. Команда "Стой!" произносится протяжно. Если после остановки нужно продолжать движение тем же аллюром, что и до остановки, подается команда "Прямо!".
1. Определите и запишите в тетради кто играет роль управляющего и кто (или что) играет роль объекта управления а) в системе "швейная фабрика"; б) в системе "стая птиц"; в) в системе "человек". 2. Запишите для каждой из этих трёх систем управления КОМАНДЫ УПРАВЛЕНИЯ (не менее 5, но и не более 10-ти команд) и также письменно укажите в какой форме они отдаются. Пример выполнения домашнего задания: 1. Пусть дана система "компьютер". Управляющий объект: процессор (или человек, пользователь компьютера, если расширить систему до "компьютер и пользователь"). Объекты управления: жёсткий диск, монитор, принтер и др. элементы ПК (для системы "компьютер и пользователь" объектом управления является просто компьютер). 2. Команды управления: для процессора - это специальные двоичные команды; а для человека - нажатия на клавиши клавиатуры, кнопки мыши. Перечислим их: Команда для процессора (для нас это последовательность 1 и 0): 01010001001100100101000100110111 для 32-битного процессора; Нажатие человека на правую или левую кнопку мышки, клавиши "А", "Б", "В", ... Форма воздействия: электрические сигналы для процессора, или физический контакт, или голосовые команды типа "окейгугл", или ... Всё зависит от вашего воображения. Другой пример домашнего задания: 1. Пусть дана система "лошадь и всадник". Управляющий объект: всадник. Объекты управления: лошадь. 2. Команды управления: Вообще управление лошадью заключается в передаче ей воли всадника путем настойчивых, последовательных и терпеливых требований при помощи определенных средств воздействия (уклонов корпуса, шенкелей, поводьев, хлыста) и достижении ответной реакции лошади. Форма воздействия: физический контакт или даже голосовые команды. Например, "Шагом - ма - а - рш!". При переходе от более резвого аллюра к тихому протяжно произносится первая часть команды, а вторая ("марш") опускается. Например: "Ша - а - гом!" - при переходе с рыси на шаг. Команды "Смирно!", "Повод" (внимание) и "Стой!" - односложны. Команда "Стой!" произносится протяжно. Если после остановки нужно продолжать движение тем же аллюром, что и до остановки, подается команда "Прямо!".
Cоставить блок-схему и написать программу нахождения площади (S) боковой поверхности куба. Длина (a) стороны куба вводится с клавиатуры.
Читайте также
вычисления: а) y=x^10 б) y=x^15. Постараться использовать минимальное количество дополнительных переменных. 2) Дана сторона равностороннего треугольника. Найти площадь этого треугольника, его высоты, радиусы вписанной и описанной окружностей. Программу записать на языке Паскаль. 3) Дана величина А, выражающая объём информации в байтах. Перевести А в более крупные единицы измерения информации. Программу записать на языке Паскаль
19(16,3+7,7).а)19(16.3+7.7),в)19*(16.3+7.7).д)19(16,3+7.7).с)19*(16.3+7.7).2)Найдите правильную на языке паскаль записы выраженияа)34.5+24.5/15у в)(34.5+24.5)/15у с)(34.5+24.5)15*у.д)(34.5+24.5)/(15*у).3)Вычислите длину окружности и площадь круга одного и того же заданного радиуса R.4)Даны два числа.Найдите среднее арифметическое кубов этих чисел и среденее геометрическое модулей этих чисел.Два последних номера там нужно написать программу,программу присылать на листочке
Ребят,срочно.оценка за четверть решается
суть программы вычислять по ответам на вопросы (да,нет) есть ли у вас игровая зависимость,
Вопросы:
1 В день вы играете более 2-ух часов?
2 Становитесь ли вы раздражительным после игры?
3 Из-за компьютерной игры вы пренебрегает сном?
4 Для игры в компьютерные игры вы жертвует временем, ранее проводимым с семьёй, друзьями?
5 вы приобретаете проблемы в учёбе, на работе из-за компьютерной игры но продолжаете в неё играть?
6 После компьютерной игры у вас возникает сухость слизистых глаз?
7 Человек испытывает потребность проводить за игрой всё больше времени?
8 Из-за компьютерной игры человек пренебрегает личной гигиеной?
9 Во время компьютерной игры человек полностью отрешается от реальной действительности, переносясь целиком в мир игры
народ кароче если в ответах да повторяется более чем 2 раза то программа должна вывести "есть вероятность что у вас есть игровая зависимость"
если нет то "пока вам не стоит беспокоиться"\
за ранние огромное спасибо